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Evolução da interface homem-máquina

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1822-Babbage Analytical Engine

Este conceito da era Vitoriana foi prevista a mais de um século antes do seu tempo, Este computador mecanico foi programado por...

1946-Punched card

Punched cards foram utilizados pela primeira vez no século XVIII para controlar teares têxteis automáticos. Nos finais do século XIX os...

1951-Light Pen

Criado no MIT, a caneta e um sensor de luz desenvolvido para o uso com monitor de face de vidro. OS sensores da caneta mudam de acordo...

1952-Trackball

Foi originalmente desenvolvida para controlar o trafico aéreo e para sistemas militares, a trackball mais tarde foi adaptada para...

1960s-Command line interface

Os teclados foram conectados aos primeiros computadores para permitir aos utilizadores que introduzissem os seus comandos no mesmo. Mais...

1958-Head-Mounted display

Em 1958, Comeau e Bryan (da empresa Philco) desenvolveram um capacete protótipo (head-mounted display [HMD]) com um sistema de câmaras e...

1962-Sensorama

Em 1962, Morton Heilig, desenvolveu um simulador denominado Sensorama, que permitia ao utilizador viver as sensações de uma viagem num...

1963-primeiro rato

Em 1963 Douglas Englebart e Bill English desenvolveram o primeiro rato no Stanford Research Institute em Palo Alto, Califórnia. O...

1968-HMD 3D

Em 1968, Ivan Sutherland criou o primeiro sistema Head-Mounted Three Dimensional Display(HMD 3D), derivado do protótipo criado e 1958. Em...

1969-Videoplace

Em 1969, Myron Krueger criou o Videoplace, capturando imagens de pessoas que participavam na experiência e projectando-as em 2D numa tela...

1984-Multitouch

Em 1984 o primeiro ecrã touch transparente foi desenvolvido pelo Bob Boie em Bell Labs. Este dispositivo usa uma superfície condutiva com...

1986-NASA VR

Em 1986, a NASA criou um ambiente virtual que permitia aos utilizadores indicar comandos por voz, manipular objectos virtuais através do...

1987-VPL dataglove e eyephones

Em 1987, a VPL research foi pioneira na comercialização de produtos de realidade virtual como a dataglove e o Eyephones.

2000s-Natural User Interface

Nos anos 2000 a interface natural do utilizador INU, deteta os movimentos do corpo do utilizador e a voz comanda em vez de necessitar o...

2006 a 2012-Óculos Google

De 2006 a 2012 a Google veio a desenvolver uns óculos que disponibiliza uma pequena tela acima do campo de visão. A pequena tela...

No Futuro

A melhor interface de computador seria por controlo da mente. A pesquisa sobre este tema começou nos anos 70. BCI invasivas requerem que...

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